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Joystick, S4A, Arduino, Impresoras 3D, Acelerómetro, ADXL335, Escáner 3D
JoyStick Shield con S4A, Arduino y ADXL335 En este tutorial de S4A vamos a ver como hacer un mando del tipo de video consola con una placa joystick shield  a la que vamos a añadir un acelerómetro analógico ADXL335 . Esta placa se adapta a la placa Arduino manteniendo todos los pines de Arduino accesibles a través de la joystick shield. Como ejemplo de uso pondremos el código que simula un juego típico para los teléfonos móviles  que consiste en una bola que hay que llevar hasta un agujero verde [Sigue leyendo...]
Arkanoid, s4A, Arduino, tutorial, proyecto,
Hola amigos! Hoy traemos una nueva entrada para mostrar otro juego hecho con S4A y Arduino: El mítico Arkanoid. Para este juego utilizaremos una entrada analógica de Arduino en la que conectaremos el potenciómetro con el que controlaremos la raqueta que hará rebotar a la pelota. También usaremos una entrada digital donde conectaremos un pulsador que nos permitirá empezar una nueva partida cuando se nos hayan terminado las “vidas”. Observemos el funcionamiento final del juego! Necesit[Sigue leyendo...]
Simon, Arduino, s4A, Arduteka, juego, tutorial, proyecto
Creando SIMON con Arduino y S4A En este tutorial vamos a estudiar las entradas digitales en S4A construyendo el clásico juego llamado Simon con nuestro Arduino! Este juego consta de cuatro pulsadores y cuatro leds de colores diferentes, en nuestro caso son: verde, rojo ,amarillo y azul. En el desarrollo del juego la máquina emite una nota musical y enciende el led que tiene asociado (cada led tiene una nota musical asociada). El jugador debe pulsar el botón asociado al led y a su nota para repet[Sigue leyendo...]